பொதுவாக, ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டரில் ஸ்ட்ரேஃப் திசைகளை மாற்ற, நீங்கள் ஒரு விசையை மற்றொன்றை அழுத்தும் முன் முழுமையாக வெளியிட வேண்டும். இரண்டும் அழுத்தப்பட்டால், அவை ஒன்றையொன்று ரத்து செய்து, விசைகளில் ஒன்றை வெளியிடும் வரை நீங்கள் ஒரு கணம் போலியாக நிற்கிறீர்கள். கேம்களில் சரியான எதிர்-ஸ்ட்ராஃபிங் மற்றும் இயக்கத்தைப் பெறுவதற்கு A மற்றும் D விசைகளை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்காமல் தொழில்முறை வீரர்கள் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளனர். எந்த முயற்சியும் இல்லாமல் எதிர் ஸ்ட்ரேஃப் செய்ய A அல்லது D விசையைத் தட்டவும்.
வூட்டிங் ராப்பி ஸ்னாப்பி எனப்படும் இதேபோன்ற அம்சத்தில் வேலை செய்து வருகிறது, இது சற்று வித்தியாசமாக வேலை செய்கிறது. ராப்பி ஸ்னாப்பி வூட்டிங்கின் ஹால் எஃபெக்ட் சுவிட்சுகளைப் பயன்படுத்தி, விசைகள் எவ்வளவு கீழே அழுத்தப்படுகின்றன என்பதன் அடிப்படையில் முன்னுரிமை அளிக்கிறது, எனவே இது ரேசர் ஸ்னாப் டேப் என முத்திரை குத்தப்பட்ட கடைசியாக அழுத்தப்பட்ட முன்னுரிமை SOCD அம்சத்தைப் போன்றது அல்ல. வூட்டிங் கொண்டிருந்த போது ஆரம்பத்தில் SOCDயை எதிர்த்தது அதன் சொந்த அணுகுமுறைக்கு ஆதரவாக, அது இப்போது அதன் விசைப்பலகைகளுக்கு இரண்டு விருப்பங்களையும் வழங்குகிறது.
SOCD இன் Wooting இன் செயல்படுத்தல் உண்மையில் Razer ஐ விட சிறப்பாக உள்ளது வெவ்வேறு தீர்மானங்கள் மேலும் இரண்டு விசைகளையும் ஒரே நேரத்தில் செயலில் வைத்திருக்கும் திறன் உங்களுக்கு கொஞ்சம் இயல்பாக இருந்தால்.
Snap Tap அல்லது SOCD ஏற்கனவே சர்ச்சைக்குரியதாக உள்ளது எதிர் வேலைநிறுத்தம் 2, வீரம் மிக்கவர்மற்றும் ஓவர்வாட்ச் 2 வீரர்கள். “ரேசரின் புதிய விசைப்பலகை அடிப்படையில் ஏமாற்றுகிறது” யூடியூபர் உகந்ததாகக் கூறுகிறதுSnap Tap மற்றும் Wooting இன் SOCD பீட்டா எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை விளக்கும் சிறந்த பணியை யார் செய்கிறார்கள். எதிர் வேலைநிறுத்தம் உருவாக்கியவர் திரு மாக்சிம் சுட்டி காட்டுகிறார் ஸ்னாப் டேப் நீண்ட தாவல்களை அடைய உங்களுக்கு உதவக்கூடும், மேலும் இது “சுவர் பிழையை” அகற்ற உதவுகிறது, அங்கு நீங்கள் விழுந்து சேதத்தைத் தடுக்க மூலைவிட்ட சுவர்களைக் கட்டிப்பிடிக்கிறீர்கள்.
“அனுமதிக்கப்படக்கூடாது,” என்கிறார் தொழில்முறை எதிர் வேலைநிறுத்தம் 2 வீரர் ropz in a X இல் இடுகை. “நல்ல வேலை, ஆனால் இது சற்று அதிகமாக உள்ளது, உண்மையில் ஒரு மேக்ரோ / ஸ்கிரிப்ட், இல்லையெனில் பூஜ்ய பிணைப்புகள் என்று அழைக்கப்படுகிறது.” கேம்களில் ஏற்றக்கூடிய ஸ்கிரிப்ட்கள் அல்லது விசைகளுக்கு ஒதுக்கப்படும் மேக்ரோக்களில், பல ஆண்டுகளாக இரண்டு எதிரெதிர் திசைகளை அழுத்துவதைத் தடுக்க, பிசி பிளேயர்கள் பூஜ்ய பிணைப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. பூஜ்ய பிணைப்பு பொதுவாக போட்டிகளில் தடை செய்யப்பட்டுள்ளது. ரேசரின் மூத்த ஸ்போர்ட்ஸ் தூதர் ஜிம்மி மலாவோங் விரைவாக பதிலளிக்க ropz இன் கவலைகளுக்கு, நிறுவனம் போட்டி உரிமையாளர்களுடன் பேசியதாகக் குறிப்பிட்டார்.
இந்த அம்சத்தைப் பற்றிய விவாதம் வரும் வாரங்களில் தொடரும் எனத் தெரிகிறது, மேலும் ரேசர் அல்லது வூட்டிங் கீபோர்டை வாங்காமல் எவரும் இதை அடைய அனுமதிக்கும் பூஜ்ய பிணைப்புகளைச் செயல்படுத்தும் கேம்களில் இது முடிவடையும்.
நீங்கள் Wooting விசைப்பலகையின் உரிமையாளராக இருந்தால், நிறுவனத்தின் மூலம் Rappy Snappy மற்றும் Snap Tap போன்ற SOCD அம்சத்தை உள்ளடக்கிய புதுப்பிப்பைப் பெறலாம். பீட்டா வூட்டிலிட்டி மென்பொருள்.