Home விளையாட்டு கிளீன்ஷீட் என்ற மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம் மூலம் கோல்கீப்பிங் அறிவியலை மாற்றும் பல்கலைக்கழகப் பேராசிரியரை சந்திக்கவும்...

கிளீன்ஷீட் என்ற மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம் மூலம் கோல்கீப்பிங் அறிவியலை மாற்றும் பல்கலைக்கழகப் பேராசிரியரை சந்திக்கவும் – இது உங்கள் சொந்த அறையில் கிறிஸ்டியானோ ரொனால்டோ ஃப்ரீ-கிக்கைச் சேமிக்கும் நிலைக்கு உங்களைத் தள்ளும்.

22
0

கோல்கீப்பிங் அறிவியல் ஒரு சிக்கலான கலை. உயர்மட்ட ஷாட்-ஸ்டாப்பர்கள் தைரியமாக இருக்க வேண்டும், சிறந்த எதிர்விளைவுகள் மற்றும் எவருக்கும் இல்லாத எதிர்பார்ப்பு ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

ஆனால் ஒரு சிறந்த கோல்கீப்பராக இந்த திறன்களை எவ்வாறு பயிற்றுவிப்பது? விளையாட்டில் சிறந்த ஸ்ட்ரைக்கர்களால் சோதிக்கப்படும் பயிற்சி ஆடுகளத்தில் வீரர்கள் எப்போதும் வெளியேற முடியாது என்றாலும், வடக்கு அயர்லாந்தைச் சேர்ந்த சோதனை உளவியல் பேராசிரியரான கேத்தி கிரெய்க், கோல்கீப்பர்கள் தங்கள் திறமைகளை எவ்வாறு மேம்படுத்தலாம் என்பதற்கு ஒரு பதில் இருக்கலாம். பயிற்சி ஆடுகளம் – அது அவரது மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம் CleanSheet வடிவத்தில் வருகிறது.

காக்கா மற்றும் ஆண்ட்ரி ஷெவ்சென்கோ போன்ற உயரடுக்கு வீரர்களின் இயக்க பண்புகளை ஆய்வு செய்த உல்ஸ்டர் பல்கலைக்கழக பேராசிரியர், ‘கோல்கீப்பராக நீங்கள் எப்படி சிறப்பாக செயல்படுவீர்கள் என்று நீங்கள் நினைத்தால், சிறந்த ஸ்ட்ரைக்கர்களுக்கு எதிராக பயிற்சி செய்ய உங்களுக்கு வாய்ப்பு தேவை.

‘அல்லது அந்த சேமிப்புகளை இழுக்கும் திறன், ஏனெனில் அது சரியான நேரத்தில் சரியான இடத்திற்குச் செல்வதற்காக கால்பந்தின் விமானத்தைப் படிப்பது. அதைச் செய்ய, நீங்கள் அந்த பிளவு-இரண்டாவது முடிவுகளை எடுக்க முடியும். உடற்பயிற்சியில் அந்த மாறுபாடு இருக்க வேண்டும்.’

பேராசிரியர் கேத்தி கிரெய்க் (படம்) CleanSheet என்ற மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேமை உருவாக்கியுள்ளார், இது கோல்கீப்பர்களின் திறமைகளை மேம்படுத்த உதவுகிறது.

பயனர்கள் Meta Quest 3 ஹெட்செட்டைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை விளையாடலாம் மற்றும் Meta Store இலிருந்து CleanSheet ஐ பதிவிறக்கம் செய்யலாம்

பயனர்கள் Meta Quest 3 ஹெட்செட்டைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை விளையாடலாம் மற்றும் Meta Store இலிருந்து CleanSheet ஐ பதிவிறக்கம் செய்யலாம்

பார்சிலோனா மற்றும் இங்கிலாந்து நட்சத்திரம் எல்லி ரோபக் கடந்த வாரம் ஒரு ஷோகேஸ் நிகழ்வில் இந்த அமைப்பை சோதித்தார்

பார்சிலோனா மற்றும் இங்கிலாந்து நட்சத்திரம் எல்லி ரோபக் கடந்த வாரம் ஒரு ஷோகேஸ் நிகழ்வில் இந்த அமைப்பை சோதித்தார்

‘அடிப்படையில், இது சேவையைப் பற்றியது. இது ஒவ்வொரு முறையும் தரமான சேவையைப் பற்றியது,’ என்று அவர் விளக்குகிறார்.

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி மென்பொருளை உருவாக்குவதில் பேராசிரியர் கிரேக் ஒரு முன்னோடியாக உள்ளார், இது விளையாட்டு வீரர்கள் பயிற்சி ஆடுகளத்தில் மட்டுமல்ல, வீட்டிலோ, தோட்டத்திலோ அல்லது மெட்டா குவெஸ்ட் 3க்கான அணுகல் உள்ள இடங்களிலோ தங்கள் திறமைகளை வளர்த்துக் கொள்ள உதவும்.

அவரது மென்பொருள், CleanSheet – இது இருக்கலாம் மெட்டா ஸ்டோரிலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது – இது ஒரு கால்பந்து உருவகப்படுத்துதலாகும், இது பயனர்கள் தங்கள் மெட்டா குவெஸ்ட் 3 இல் பதிவிறக்கம் செய்யலாம் மற்றும் ஒரு போட்டியில் இருந்து சில காட்சிகளை மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய பல்வேறு விளையாட்டு முறைகளுக்கு எதிராக வீரர்கள் தங்களை சோதிக்க அனுமதிக்கிறது.

சுருக்கமாக, ரசிகர்கள் ஜேம்ஸ் வார்ட்-ப்ரோஸ் அல்லது கிறிஸ்டியானோ ரொனால்டோவுக்கு எதிராக ஒரு ஃப்ரீ-கிக்கை எதிர்கொள்வதற்கு எதிராக தங்கள் வாழ்க்கை அறை அல்லது பின் தோட்டத்தில் தங்களைத் தாங்களே எதிர்கொள்ள முடியும்.

INCISIV ஆல் உருவாக்கப்பட்ட இந்த மென்பொருள், கடந்த வாரம் நடந்த ஒரு நிகழ்வில் இங்கிலாந்து மற்றும் பார்சிலோனா கோல்கீப்பர் எல்லி ரோபக் விளையாட்டை சோதனைக்கு உட்படுத்தியதன் மூலம் சில சிறந்த சாதகரின் கவனத்தையும் ஈர்த்துள்ளது.

இதற்கிடையில், யூனியன் எஸ்ஜி மற்றும் லக்சம்பர்க் இன்டர்நேஷனல், அந்தோனி மோரிஸ், அவரது திறமைகளை மேம்படுத்துவதற்கு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

இந்த VR அமைப்பின் நன்மைகள் பார்ப்பதற்குத் தெளிவானவை. மென்பொருளைப் பயன்படுத்தும் போது ஒரு பயனர் தனது நுட்பம், உடற்பயிற்சி மற்றும் எதிர்வினை நேரங்களை மேம்படுத்தலாம்.

‘கிளீன்ஷீட் விஆர் உண்மையில் கோல்கீப்பர்களுக்கு அவர்களின் 10,000 மணிநேர பயிற்சியை வீட்டிலோ, உட்புற வசதியிலோ அல்லது அவர்கள் விரும்பும் இடத்திலோ பெறுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குவதாகும்’ என்று அல்ஸ்டர் பல்கலைக்கழக பேராசிரியர் கூறுகிறார்.

‘இது என்ன செய்வது என்பது பல்வேறு வகையான பந்துப் பாதைகள் மற்றும் இலக்கின் ஷாட்களை உருவகப்படுத்துவதாகும். பின்னர் நாம் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை நாம் கையாள முடியும். நாம் சிரமத்தின் அளவை மாற்றலாம். இறுதிப் பயனாளர் யாராக இருந்தாலும் அதை மாற்றியமைக்க முடியும்.’

பேராசிரியர் கிரேக், CEO மற்றும் INCISIV இன் இணை நிறுவனர், கடந்த காலத்தில் AC மிலன் போன்ற உயரடுக்கு-நிலை கிளப்புகளுடன் விரிவான ஆராய்ச்சியை மேற்கொண்டுள்ளார். அவர் அடிடாஸுடன் இணைந்து பணியாற்றினார், அதே சமயம் பிராண்ட் அவர்களின் சின்னமான பிரிடேட்டர் பூட்ஸைத் தயாரிக்கிறது மற்றும் கிளீன்ஷீட்டை உருவாக்க அவர் தொகுத்த ஆராய்ச்சியைப் பயன்படுத்தினார்.

டேவிட் பெக்காம் போன்ற வீரர்கள் ஃப்ரீ-கிக் எடுக்கும்போது எப்படி பந்தை சுழற்றுகிறார்கள் என்பது பற்றிய அவரது ஆரம்ப ஆர்வம்தான் அவளை கிளீன்ஷீட்டை உருவாக்க வழிவகுத்தது.

ரோபக் விளக்குவது போல், வீரர்கள் தங்கள் எதிர்வினைகளைச் சோதிக்கவும், உயர்மட்ட எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக ஷாட்களைச் சேமிக்கவும் மற்றும் அவர்களின் உடற்தகுதியில் பணியாற்றவும் மெட்டா குவெஸ்ட் 3 ஐப் பயன்படுத்தலாம்.

ரோபக் விளக்குவது போல், வீரர்கள் தங்கள் எதிர்வினைகளைச் சோதிக்கவும், உயர்மட்ட எதிர்ப்பாளர்களுக்கு எதிராக ஷாட்களைச் சேமிக்கவும் மற்றும் அவர்களின் உடற்தகுதியில் பணியாற்றவும் மெட்டா குவெஸ்ட் 3 ஐப் பயன்படுத்தலாம்.

“இது 1998 உலகக் கோப்பையின் போது இருந்தது, டேவிட் பெக்காம் மற்றும் ராபர்டோ கார்லோஸ் போன்ற வீரர்கள் உங்களிடம் இருந்தனர், அவர்கள் அனைவரும் கர்வ் ஃப்ரீ கிக்குகளை செய்கிறார்கள்,” என்று அவர் கூறுகிறார். ‘என்னைப் பொறுத்தவரை, ஒரு உளவியலாளனாக, அவர்கள் ஏன் பந்தில் ஸ்பின் போடுகிறார்கள் என்பது பற்றி நான் ஆர்வமாக இருந்தேன்? ஸ்பின் கொண்ட பந்தை எதிர்ப்பார்ப்பது மிகவும் கடினமானதா? அப்படியானால், ஏன்?

“மக்கள் பெரும்பாலும் கோல்கீப்பிங்கை மிகவும் பிற்போக்குத்தனமாக விவரிக்கிறார்கள், அதன் ஒரு பகுதி. ஆனால் அதற்கு ஒரு எதிர்பார்ப்பு அம்சம் உள்ளது, அது உண்மையில் மிகவும் முக்கியமானது. அப்போது என்ன நடந்தது என்றால், எனக்கு பல்வேறு வகையான ஷாட்களை உருவகப்படுத்த அனுமதிக்கும் தொழில்நுட்பம் தேவைப்பட்டது.

பேராசிரியர் கிரேக் அங்கு தான் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைக் கண்டார் என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார். ஆனால் அப்போது தொழில்நுட்பம் ‘மிகவும் அடிப்படையானது’ என்று அவர் விவரிக்கிறார், இயந்திரங்களின் விலை கிட்டத்தட்ட €10,000 (£8,426).

ஆனால் கடந்த 20 ஆண்டுகளில் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியின் வளர்ச்சிகள் மென்பொருளை அணுகக்கூடியதாக ஆக்கியுள்ளன – அதாவது தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்கள், ஆராய்ச்சியாளர்கள் மற்றும் கிளீன்ஷீட் போன்ற அமைப்புகளுடன் விளையாடுவதை அனுபவிக்க விரும்புபவர்கள் மெட்டா குவெஸ்ட் 3 மூலம் அவ்வாறு செய்யலாம்.

அதன் பிறகு, நான் வீரர்களை சோதிக்க வேண்டியிருந்தது. எனவே நாங்கள் ஸ்பின் மூலம் பந்து வகைகளின் வெவ்வேறு உருவகப்படுத்துதல்களைக் கொண்டிருந்தோம், அங்குதான் அடிடாஸ் இன்னோவேஷன் டீம் கால்பந்தின் ஒத்துழைப்பு வந்தது.

அவர்கள் என்னிடம் சொன்னார்கள், “ஓ, நாங்கள் இதில் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளோம்”, ஏனெனில் அவர்கள் அந்த நேரத்தில் வேட்டையாடும் பூட் செய்கிறார்கள். பந்தில் அதிக ஸ்பின் போட உங்களை அனுமதிக்கும் என்று கருதப்பட்டது. எனவே நான் அடிப்படையில் கேள்விக்கு பதிலளித்தேன்: நீங்கள் ஒரு பந்தில் ஸ்பின் போட முடிந்தால், கோல் அடிப்பதற்கான வாய்ப்பை அதிகரிக்க முடியுமா? ஏனெனில் ஒரு கோல்கீப்பர் நிறுத்துவது மிகவும் கடினம்.’

1998 உலகக் கோப்பையில் டேவிட் பெக்காமின் ஃப்ரீ-கிக்குகளை (சென்டர்) பார்த்ததில் இருந்து கோல்கீப்பர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் என்ற இயக்கவியல் மீதான தனது ஆர்வம் என்று பேராசிரியர் கிரேக் விளக்குகிறார்.

1998 உலகக் கோப்பையில் டேவிட் பெக்காமின் ஃப்ரீ-கிக்குகளை (சென்டர்) பார்த்ததில் இருந்து கோல்கீப்பர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் என்ற இயக்கவியல் மீதான தனது ஆர்வம் என்று பேராசிரியர் கிரேக் விளக்குகிறார்.

காக்கா (வலது) போன்ற வீரர்கள் எவ்வாறு நகர்கிறார்கள் என்பதை ஆய்வு செய்வதில் ஆராய்ச்சியாளர் ஏசி மிலனுடன் சிறிது நேரம் செலவிட்டார்

காக்கா (வலது) போன்ற வீரர்கள் எவ்வாறு நகர்கிறார்கள் என்பதை ஆய்வு செய்வதில் ஆராய்ச்சியாளர் ஏசி மிலனுடன் சிறிது நேரம் செலவிட்டார்

மெட்டா குவெஸ்ட் 3 இன் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள், பயனர்கள் தங்கள் சொந்த வீட்டில் இருந்தபடியே சிறந்த எதிரிகளுக்கு எதிராக தங்கள் திறமைகளை சோதிக்க முடியும்.

மெட்டா குவெஸ்ட் 3 இன் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள், பயனர்கள் தங்கள் சொந்த வீட்டில் இருந்தபடியே சிறந்த எதிரிகளுக்கு எதிராக தங்கள் திறமைகளை சோதிக்க முடியும்.

அவள் தொடர்கிறாள்: ‘நாங்கள் ஏசி மிலன், மார்செய்ல், ஷால்கே மற்றும் பேயர் லெவர்குசென் ஆகிய இடங்களுக்குச் சென்றோம், காக்கா, ஷெவ்செங்கோ போன்ற வீரர்களை – அவுட்ஃபீல்ட் வீரர்கள் மற்றும் கோல்கீப்பர்கள் – என்னுடைய இந்த அடிப்படை ஹெட்செட் மூலம் என்னால் சோதிக்க முடிந்தது.’

அவரது கண்டுபிடிப்புகள், பேராசிரியர் கிரேக் கோல்ஃப், கிரிக்கெட் உள்ளிட்ட மற்ற விளையாட்டுகளிலும் வேலை செய்ய அனுமதித்த நம்பமுடியாத நுண்ணறிவு தரவை அவளுக்கு அளித்தது மற்றும் பார்கின்சன் நோயைப் பற்றிய ஆராய்ச்சியையும் நடத்துகிறது.

இது CleanSheet ஐ உருவாக்க வழிவகுக்கும், இது ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம், பயிற்சியாளர்கள் எதிர்கால திறமைகளை அடையாளம் காண உதவும் என்று அவர் நம்புகிறார், பந்து பறத்தல், அதன் வேகம் மற்றும் கோல்கீப்பரின் நிலைப்பாடு பற்றிய தரவுகளை சேகரிக்க கணினி பயன்படுத்தும் விரிவான தகவல்களுக்கு நன்றி.

‘இது நம்மை உருவாக்க அனுமதிப்பது புள்ளி அமைப்புகள் மற்றும் லீடர்போர்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, நான் நினைக்கிறேன், திறமையை அடையாளம் காண்பது. எனவே என்னைப் பொறுத்தவரை, உண்மையான திறமை கொண்ட இவர்கள் – உலகில் எங்கும் – எங்கே இருக்கிறார்கள் என்பதை அறிந்து கொள்வதுதான் எனக்கு மிகவும் உற்சாகமானது.

‘நான் அடிக்கடி கோல்கீப்பிங் பயிற்சியாளர்களிடம் கேட்டிருக்கிறேன்: “இந்த வீரர் உங்கள் சிறந்த கோல்கீப்பர் என்று உங்களுக்கு எப்படித் தெரியும்?” உண்மையில் அவர்களைச் சோதிக்க எங்கே கிடைக்கும்? நான் செய்யக்கூடிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர்கள் அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியான சோதனையை வழங்குவது மற்றும் அவர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் என்பதை அளவிடுவது. மேலும் இது வேறு எந்த தொழில்நுட்பத்திலும் நீங்கள் செய்ய முடியாத ஒன்று.’

150,000 க்கும் மேற்பட்ட மக்கள் CleanSheet ஐப் பயன்படுத்தியதன் மூலம், கேம் மிகப்பெரிய வெற்றியாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது – இது தொடர்ந்து வளர்ந்து வருகிறது.

பேராசிரியர் கிரேக், ‘கலப்பு யதார்த்தம்’ என்பது விளையாட்டின் எதிர்காலம் என்றும், வீரர்கள் தங்கள் திறமைகளை ‘விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அமைப்பிலிருந்து’ விளையாடும் களத்திற்கு மாற்ற அனுமதிக்கும் என்றும் நம்புகிறார். மென்பொருளை மேலும் உருவாக்க INCISIV எதிர்காலத்தில் கோல்கீப்பிங் பயிற்சியாளர்களுடன் ஒத்துழைக்க முடியும் என்று அவர் நம்புகிறார்.

பேராசிரியர் கிரேக், 'கலப்பு யதார்த்தம்' என்பது விளையாட்டின் எதிர்காலம் என்றும், வீரர்கள் தங்கள் திறமைகளை 'விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அமைப்பிலிருந்து' விளையாடும் களத்திற்கு மாற்ற அனுமதிக்கும் என்றும் நம்புகிறார்.

பேராசிரியர் கிரேக், ‘கலப்பு யதார்த்தம்’ என்பது விளையாட்டின் எதிர்காலம் என்றும், வீரர்கள் தங்கள் திறமைகளை ‘விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அமைப்பிலிருந்து’ விளையாடும் களத்திற்கு மாற்ற அனுமதிக்கும் என்றும் நம்புகிறார்.

கிளாடியேட்டர் போன்ற அரங்கு-பாணி நிகழ்வுகளில் போட்டியாளர்கள் போட்டியிடுவதன் மூலம் மெய்நிகர் யதார்த்தம் எஸ்போர்ட்ஸ் விளையாடும் முறையை மாற்றும் என்றும் கிரேக் நம்புகிறார்.

கிளாடியேட்டர் போன்ற அரங்கு-பாணி நிகழ்வுகளில் போட்டியாளர்கள் போட்டியிடுவதன் மூலம் மெய்நிகர் யதார்த்தம் எஸ்போர்ட்ஸ் விளையாடும் முறையை மாற்றும் என்றும் கிரேக் நம்புகிறார்.

‘நிஜமாகவே முன்னோக்கிச் சிந்திக்கும் கோல்கீப்பிங் பயிற்சியாளர்களுடன் இணைந்து பணியாற்ற நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

‘என்னைப் பொறுத்தவரை, நாங்கள் ஒரு உட்புற 3G ஆடுகளத்திற்குச் செல்லும்போது நான் மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறேன், நாங்கள் கலவையான யதார்த்தத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம், ஏனென்றால் நீங்கள் மைதானத்தைப் பார்க்கலாம், நீங்கள் இடுகையைப் பார்க்கலாம். ஆனால் உங்களிடம் பந்துகளைச் சுடும் அவதாரங்கள் கிடைத்துள்ளன, நீங்கள் டைவிங் செய்கிறீர்கள் மற்றும் நீங்கள் நிறைய விஷயங்களைச் செய்கிறீர்கள்.

‘என்னைப் பொறுத்தவரை, கலவையான யதார்த்தம் விளையாட்டின் எதிர்காலமாக இருக்கும்,’ என்று அவர் மேலும் கூறுகிறார்.

பேராசிரியர் கிரேக், மெய்நிகர் ரியாலிட்டியும் எஸ்போர்ட்ஸ் விளையாடும் முறையை மாற்றும் என்று நம்புகிறார், கிளாடியேட்டர் போன்ற அரங்க பாணி நிகழ்வுகளில் போட்டியாளர்கள் பங்கேற்க முடியும்.

‘எல்லோரும் ஒரு மெய்நிகர் அறையில் அல்லது ஒரு அறையில் இந்த சேமிப்புகளை இழுக்க முயற்சிக்கும்போது எஸ்போர்ட்ஸ் அணிவகுத்து நிற்க விரும்புகிறேன். [with] அரங்கில் இருந்த மக்கள் அவர்களை உற்சாகப்படுத்தினர். [similar to] அந்த ரியாலிட்டி டிவி ஷோக்கள், மக்கள் அந்தச் சுற்று வழியாகச் சென்று கையேட்டை இயக்க முயற்சிக்கும்போது. கிளாடியேட்டரைக் காட்டுவது போன்றது.’

மெட்டா ஸ்டோரில் இருந்து CleenSheet மூலம் உங்கள் கோல்கீப்பிங் திறன்களை பதிவிறக்கம் செய்து சோதிக்கலாம் இங்கே இன்று.

ஆதாரம்