ஒரு அதிர்ச்சியூட்டும் நடவடிக்கையில், சோனி பிளக்கை இழுக்கிறது அதன் நீண்ட-இன்-டெவலப்மென்ட் ஷூட்டர் கேம், கான்கார்ட், வெளியான இரண்டு வாரங்களுக்குப் பிறகு, அதைத் தொடர்ந்து ஏ ஒரு ஏவுதலின் பேரழிவு.
பிசி மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5க்காக ஆகஸ்ட் 23 அன்று வெளியிடப்பட்ட கான்கார்ட், செப்டம்பர் 6 ஆம் தேதி ஆஃப்லைனில் செல்லத் தொடங்கும் என்று கான்கார்டின் கேம் இயக்குநர் ரியான் எல்லிஸ் கூறினார். சோனி பிளேஸ்டேஷன் வலைப்பதிவு இடுகையில் கூறினார். விளையாட்டு சுமார் ஒரு காலத்தில் உருவாக்கப்பட்டது எட்டு ஆண்டுகள் Bellevue மூலம், Wash.- அடிப்படையிலானது ஃபயர்வாக் ஸ்டுடியோஸ். கேமின் விற்பனை நிறுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்டோர், ஸ்டீம் மற்றும் எபிக் கேம்ஸ் ஸ்டோர் போன்ற சேவைகளில் கேமை வாங்கியவர்கள் விரைவில் பணத்தைத் திரும்பப் பெறத் தொடங்குவார்கள்.
“…அனுபவத்தின் பல குணங்கள் வீரர்களுடன் எதிரொலித்தாலும், விளையாட்டின் மற்ற அம்சங்கள் மற்றும் எங்கள் ஆரம்ப வெளியீடு நாங்கள் விரும்பிய வழியில் இறங்கவில்லை என்பதையும் நாங்கள் அங்கீகரிக்கிறோம்” என்று எல்லிஸ் வலைப்பதிவு இடுகையில் எழுதினார். “எனவே, இந்த நேரத்தில், செப்டம்பர் 6, 2024 முதல் கேமை ஆஃப்லைனில் எடுக்க முடிவு செய்துள்ளோம், மேலும் எங்கள் வீரர்களைச் சிறப்பாகச் சென்றடையும் விருப்பங்கள் உள்ளிட்டவற்றை ஆராயவும்.”
எதிர்காலத்தில் ஒரு கட்டத்தில் விளையாட்டை மீண்டும் வெளியிடுவதற்கான திட்டங்கள் உள்ளதா என்பதை இடுகை விவரிக்கவில்லை. கருத்துக்கான கோரிக்கைக்கு சோனி உடனடியாக பதிலளிக்கவில்லை.
எல்லிஸ் தொடர்ந்து எழுதுகிறார், “முன்னோக்கிச் செல்லும் சிறந்த பாதையை நாங்கள் தீர்மானிக்கும்போது, கான்கார்ட் விற்பனை உடனடியாக நிறுத்தப்படும், மேலும் PS5 அல்லது PC க்காக விளையாட்டை வாங்கிய அனைத்து விளையாட்டாளர்களுக்கும் முழுப் பணத்தைத் திரும்பப் பெறத் தொடங்குவோம்.”
விளையாட்டின் இயற்பியல் நகலை வாங்கியவர்கள் அதை சில்லறை விற்பனையாளரிடம் திருப்பி அனுப்ப ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள். கேமைத் திரும்பப் பெறுவது என்பது நிறுத்தப்படுவதற்கு முன்பு, வீரர்களால் தலைப்பை அணுக முடியாது.
சோனி மற்றும் ஃபயர்வாக் ஒருபோதும் கேமை உருவாக்க எவ்வளவு செலவாகும் என்பதை பகிரங்கமாக வெளிப்படுத்தவில்லை என்றாலும், சில மதிப்பீடுகள் வரம்பில் உள்ளன $100 மில்லியன் $200 மில்லியன் வரைசோனி தனது சில பெரிய பட்ஜெட் முதல் தரப்பு விளையாட்டுகளுக்கு செலவிட்டதாகக் கூறப்படுகிறது.
கான்கார்ட் தொடங்கப்பட்டபோது, விளையாட்டில் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் தலைப்பின் முதல் நாட்களில் மிகக் குறைந்த விற்பனையை பரிந்துரைத்தது, மற்றும் வீரர்கள் போட்டிகளைக் கண்டறிவதில் சிக்கல் ஏற்பட்டதுநேரலைச் சேவையில் மக்கள்தொகை அதிகம் இல்லை என்பதற்கான அறிகுறி.
கான்கார்ட் அதன் குறுகிய வாழ்நாளில் கடுமையான போட்டியை எதிர்கொண்டது. ஓவர்வாட்ச் 2 மற்றும் அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் போன்ற ஹீரோ ஷூட்டர்களுடன் ஒப்பிடும்போது $40 கேம் மட்டும் அல்ல, அதே நாளில் பிளாக் மித்: வுகாங் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ்: அவுட்லாஸ் ஒரு வாரத்திற்கு முன் அறிமுகமானது.